家具艺术设计专业
计算机辅助设计课程标准
课程名称
 计算机辅助设计
适用专业
适用高职院校的家具艺术设计专业
课程性质
计算机辅助设计即3dsmax三维及VRAY渲染是一体化的功能丰富的面向未来的功能强大的设计软件是家具与室内设计的一门重要的专业基础课程它的任务是培养学生的计算机应用能力使学生掌握3dsmax三维及VRAY渲染的基础知识和操作方法用计算机真实地虚拟却又真实的表现设计师的创意是一种重要设计表达手法与沟通方式对未来的工作有着重要的作用
课程设计
    该课程是依据家具设计与制造专业工作任务与职业能力分析表中的家具设计表现职业能力而设置的其总体设计思路是打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式转变为以理论与实践相结合相互印证为中心组织课程内容并让学生在完成具体项目的过程中学习相应工作任务发展职业能力课程内容突出对学生职业能力的训练以职业技能需要来进行理论实践内容规划同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要并融合了相关职业资格证书对知识技能和态度的要求教学过程中要通过真实校企合作校内实训室等多种途径采取工学结合等形式充分开发学习资源给学生提供丰富的实践机会教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式通过理论与实践相结合重点评价学生的职业能力
课程教学目标
1.知识目标
1了解3DSMAX基础操作与参数设置能绘制各种不同家具的模型
2了解VRAY基础操作与参数设置赋予模型材质设置灯光并渲染高度逼真的效果图
2.技能目标
1掌握计算机辅助建模操作
2掌握材质设置操作灯光设置操作
3渲染参数设置渲染效果图操作
3.素质目标
1具有初步的设计创新意识和敬业精神
2培养良好的艺术审美观
参考学时与学分
该课程参考学时为108学时6个学分
课程结构
序号
学习任务单元模块
职业能力
知识技能要求
教学活动
设计
学时
1
3DSMAX/VRAY基础操作
 
13DSMAX/VRAY安装
23DSMAX/VRAY工作界面设置
33DSMAX/VRAY基本主命令操作
43DSMAX/VRAY三维及渲染场景偏好设置
53DSMAX/VRAY三维及渲染文件管理
主要包括3dsmax三维及渲染发展简介3dsmax三维及渲染的工作界面命令操作方式设置场景单位视窗的布局与缩放移动等操作设置格栅捕捉对齐等建模基础操作图形文件输入输出以及与其他图形文件的数据交换等
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
4
2
3DSMAX/VRAY基本建模
1标准物体建模及参数设置
2扩展物体建模及参数设置
3标准物体与扩展物体之间的复合运算建模
介绍3dsmax三维及渲染基本建模主要包括标准物体建模及参数设置扩展物体建模及参数设置各种参数设置的意义
 
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
12
3
二维形的绘制与修改
1二维形绘制操作及显示设置控制二维形内在属性的各参数的意义与设置
2二维形之间的合并
3二维形之间的点的修改
4二维形子物体Spline的修改与编辑
基本二维物体的生成怎样由简单的曲线变成复杂的曲线曲线子物体的编辑操作等为建好复杂的三维物体作好二维准备
 
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
  12
4
 
复杂物体建模
1实体与实体间复合运算
2二维形与二维型的放样
3二维形与实体之间的复合
4形合并
掌握实体间的布尔运算物体放样与放样物体的编辑与修改形与实体的合并等操作
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
  36
5
编辑器的应用
1aper\bend\twist\skew\FFD等编辑器的应用
2Bevel\bevel profile\extrude等编辑器的应用于操作
3Editmesh\pathform\normal\lattice等编辑器的操作与应用
家具中实木板式零部件各种边部造型的制作曲线部件异形部件的创建等
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
12
6
VRAY材质编辑器
1材质编辑器的基本操作
2材质编基本参数与扩展参数
3材质贴图方式与贴图类型
4材质库与常用材质参数的设置光能覆盖材质的设置
掌握材质参数的设置与材质库的操作熟练掌握常用材质的设置光能覆盖材质的各项参数设置
 
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
10
7
VRAY灯光
1灯光生成
2灯光参数设置
3灯光应用
掌握灯光的光学理论知识
掌握灯管各种物理参数意义
掌握灯光在实际应用
优秀设计
案例分析
项目教学
学生训练
 
10
8
VRAY渲染技术
渲染器参数设置
效果图渲染与输出
掌握全局光预备知识
光线反射折射与穿透物理知识
掌握渲染引擎参数物理意义
 优秀设计
 案例分析
 项目教学
学生训练
10
                           学时总数
  108
资源开发与利用
教材编写与使用
根据本课程的标准进行教材编写要注重教学过程中家具建模与效果图渲染为主线建模上要有针对性主要讲解板式家具实木家具软体家具建模材质上已家具常用的木材油漆金属玻璃布料塑料等家具常用材料为案例进行解析将企业生产一线的最新内容融合到教材中保证教材的实用性和先进性在该课程教材的编写过程中要把理论知识与实践知识结合紧密 通过建模材质灯光渲染技术等几个部分分阶段分层次的把知识系统化能够在教学中循序渐进的逐步提高学生职业能力
本课程的学习参考资料建议选用
1.王琦.3Dmax白金手册.北京科海电子出版社.
2.王捷曾珍.3Dmax6质感风暴.北京科海电子出版社.
数字化资源开发与利用
主要参考网站
家具设计与制造专业教学资源库http://zyk.sdpt.com.cn:8000/ys_lms/  
 九教学建议
教学方法
对计算辅助设计软件的发展有相当熟练的了解熟悉3DSMAX VRAY各种参数的的意义与设置方法熟练掌握3DSMAX VRAY操作要领和方法能制作参数设置合理效果逼真且精美的家具与室内设计效果图能解决与解答软甲操作过程中的各种问题与情况具有项目设计能力项目组织经验项目管理经验能力生产组织能力协调与沟通能力等方法能力和社会能力
教学条件
 具备多媒体设备的计算机实训室3DSMAX VRAY多媒体视频录播系统配置较高的计算机
教学评价
1.考核方式采用家具建模综合家具场景效果图输出综合考察
2.成绩评定办法该课程在按照以下五个阶段对学生进行教学评价时与理论相结合主要以学生实践操作为主以突出涂饰加工工艺的目标性
阶段名称
建模
材质
灯光
渲染
分值
60%
15%
10%
15%
理论
20%
10%
5%
5%
实操
40%
5%
5%
10%
 
撰稿人顺德职业技术学院  文麒龙